上達する
卓球ダブルスの基本 — 交互に打つルール・サーブの対角・動き方(ローテーション)
卓球のダブルスはシングルスとルールが違う。必ず交互に打つ・サーブは右半面へ対角・ペアの動き方(ローテーション)など、初めてダブルスを組む卓人のために基本を編集部が解説します。

大会 や教室で「ダブルス、やってみない?」と誘われたとき、シングルスとのルールの違いに戸惑う卓人(タクジン)は多いものです。ダブルスは2対2ならではの面白さがある一方、独自のルールと連携が必要。
本記事では、初めてダブルスを組む人のために、ルールと動き方の基本を編集部が整理しました。基本ルール全体は 卓球のルール完全ガイド もどうぞ。
ダブルス3つの基本ルール

1. ペアは必ず交互に打つ
最大の特徴がこれ。自分 → パートナー → 自分 → パートナー… と、ボールを交互に打ちます。同じ人が連続して打つと反則(失点)です。シングルスの感覚で続けて打たないよう注意。
2. サーブは「右半面 → 相手の右半面」へ対角
ダブルスではコートがセンターラインで左右に分かれます。サーブは 自分の右半面でワンバウンド → ネットを越えて相手の右半面へ、対角線上に出します(センターラインは右半面に含む)。シングルスのようにどこへ出してもよいわけではありません。
3. サーブ権ごとに打順がローテーションする
2本ごとにサーブ権が移り、サーブ・レシーブの担当が入れ替わっていきます。誰がサーブ・誰がレシーブかは局面で決まっているので、自分の番を把握することが大切です(レクリエーションなら「交互に打つ」だけ意識すれば十分楽しめます)。
ダブルス最大のコツ=動き方(ローテーション)
交互に打つため、打ったらすぐ相方の邪魔にならない位置へ動く必要があります。これがダブルス特有の難しさであり面白さ。
代表的な動きの型は2つ。
- 左右型(サイドバイサイド):右の人・左の人で分担。シンプルで初心者向け
- 前後型(ローテーション/T字):打ったら後ろへ引き、相方が前に入る。上級者の主流
初心者はまず 「打ったら横にどく」 を意識し、ぶつからないことから始めましょう。
ペアの組み方・役割分担
- 利き手の組み合わせ:右×左のペアは動きがぶつかりにくく有利とされる
- 得意の分担:一方がサーブ・前陣、もう一方が後陣のドライブ、など役割を決める
- 声かけ:「ナイス」「次いくよ」の一言が連携を生む。ミスを責めないのが鉄則
やりがちな失敗
- 連続で打ってしまう(交互を忘れる)→ いちばん多い反則
- 打った後その場に残る → 相方の打つ場所をふさぐ
- サーブを対角に出さない → ダブルスのサーブミス
- 無言 → どちらが取るか迷って見送り
交互に打つ、打ったら動く。まずこの2つ
- ダブルスは 必ず交互に打つのが大原則
- サーブは 右半面 → 相手の右半面へ対角
- 打順は2本ごとにローテーション
- 最大のコツは 打ったら動く(ぶつからない位置取り)
- 右×左ペア・役割分担・声かけで連携が高まる
ダブルスは一人では味わえない一体感が魅力です。まずは「交互に打つ・打ったら動く」から、気軽に組んでみてください。
30分の練習メニュー
最初の5分はサービス順と立ち位置を確認し、次の10分は同じコースで交互に返球します。その後10分だけコースを一つ変え、最後の5分で「ぶつかりそうになった場面」と「声かけが役立った場面」を記録します。いきなり試合を始めず、動きと合図をそろえてからゲームへ移ると安全です。
あわせて読みたい:卓球のルール完全ガイド / サーブの種類と上達のコツ / 初めての卓球大会ガイド
この記事の確認方法・情報源
調査・確認方法
日本卓球協会の基本ルールで、ダブルスのペアが交互に打つ順序と、サービスを右半面から相手の右半面へ出す規定を確認しました。
この記事で独自に加えた価値
ルールの列挙にとどめず、初めて組む人がぶつかる失敗(連続で打つ・打った後に動かない)から逆算した確認手順にしました。
確認した情報源
- 卓球の基本的なルール公益財団法人日本卓球協会 / 2026年8月5日確認
- 競技規則(ルールブック)公益財団法人日本卓球協会 / 2026年8月5日確認
- 独自集計データの扱いタッキュウヤリタイ編集部 / 2026年8月5日確認
AIの利用範囲、人による確認、訂正の手順は編集方針・記事の検証方法をご覧ください。
